четверг, 12 января 2012 г.

Графическая модель компьютера

Привожу схему - графическую модель компьютера.
Учащиеся должны свободно ориентироваться в этой схеме, уметь воспроизвести её, объяснить, что представляет собой каждый её элемент, давать определения используемым терминам (детальность объяснений зависит от возраста учащегося).
Рис. 1. Графическая модель компьютера

Используемые сокращения:
ОЗУ - оперативное запоминающее устройство;
ПЗУ - постоянное запоминающее устройство;
АЛУ - арифметико-логическое устройство;
УУ - управляющее устройство.

Аппаратное обеспечение - совокупность всех технических устройств, обеспечивающих работу компьютера.
  1. Устройства ввода - аппаратные средства для преобразования (перекодирования) информации из формы, понятной человеку, в форму, понятную компьютеру (двоичный код).
  2. Устройства вывода - аппаратные средства для преобразования информации из формы, понятной компьютеру, в форму, понятную человеку.
  3. Устройства внешней памяти (накопители) - физические приспособления, позволяющие производить считывание и запись информации на соответствующий носитель.
Программное обеспечение - совокупность всех программ, обеспечивающих работу компьютера и решение пользовательских задач.
  1. Системное ПО - комплекс программ, которые обеспечивают эффективное управление компонентами компьютерной системы (процессор, оперативная память, устройства ввода-вывода, сетевое оборудование etc). Системное ПО обеспечивает работу других программ и управляет аппаратными ресурсами вычислительной системы. 
  2. Операционная система - комплекс системных программ, обеспечивающий управление ресурсами компьютера, загрузку и выполнение прикладных программ, взаимодействие с пользователями.
    Утилиты (англ. utility или tool) — программы, предназначенные для решения узкого круга вспомогательных задач (например, форматирование жёсткого диска, изменение скорости вращения вентиляторов, мониторинг температуры).
    Драйвер - программа, управляющая работой конкретного устройства.
  3. Прикладное (пользовательское) ПО включает все программы, предназначенные для выполнения пользовательских задач и рассчитанные на непосредственное взаимодействие с пользователем. К прикладному ПО относятся, к примеру, графические, текстовые, звуковые редакторы, браузеры etc.
  4. Инструментальное ПО включает все программы, предназначенное для использования в ходе проектирования, разработки и сопровождения программ (в том числе: ассемблеры, трансляторы, компиляторы, интерпретаторы, среды разработки, редакторы исходных текстов etc).